Bandai WonderSwan

Bandai Wonderswan

Prozessor und Taktrate 16-bit SPGY-1001 (3,072 MHz)  
Arbeitsspeicher 16 KByte  
ROM 1 KByte EEPROM  
Grafikchip 16-bit SPGY-1001  
Auflösung bei maximalen Farben 224 x 144 mit 8 Grauschattierungen  
Soundchip 16-bit SPGY-1001  
Soundkanäle 4  
Gehäuseform Handheld  
Laufwerke Modulschacht  
Anzeige Monochromes LCD  
Erweiterbar mit WonderBorg, WonderSwan WonderCoin  
Erscheinungsdatum/ ggf. Neupreis April 1999 - Dezember 2000 / ca. 61 €  
Betriebssystem --  
Besonderheiten Eine AA-Batterie konnte bis zu 40 Stunden Betriebsdauer zur Verfügung stellen  
Bewertung
loading
 
 
 
 

Das WonderSwan war ein weiteres System, dass vom Vater des Nintendo Game Boy, Yokoi Gunpei, gemeinsam mit seinem Unternehmen Koto, entwickelt und von Bandai produziert und vertrieben wurde. Es sollte ein kostengünstiges System mit extrem niedrigen Verbrauch darstellen. Tragischerweise verstarb Yokoi noch, bevor er eine fertige Version seines letzten Kindes sah.
Ausserhalb Japans war das System überhaupt nicht erfolgreich, wenn es denn erhältlich war. Die, bereits erhältlichen, Neo Geo Pocket und Game Boy Color boten bereits farbige LCD, was dem ersten Wonderswan nicht vergönnt war. Zudem basierten die meisten Spiele auf Animes, die man, ausserhalb Japans, schlichtweg nicht kannte. Eine internationale "Killerapp" war damit nicht erhältlich. Aber der Vertrieb, Präsentation oder auch Werbung waren weltweit eher dürftig zu beschreiben. Es war ein Produkt, das einfach für den japanischen Markt konzipiert wurde.
Als innovatives Merkmal war die Handheld-Konsole so ausgelegt, das man, je nach Spiel, horizontal oder aber vertikal spielen konnte.

Zurück zum Menu Computer und Konsolen

 
Alle Felder müssen ausgefüllt sein!

Benotung des Systems:           

 

 

Zeichen übrig

Erstellt mit Citricle